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Date de parution : 2006-10-05 Note moyenne des commentaires :
More Details: Metal Gear Solid 3 Subsistence Metal Gear Solid 3 Subsistence @Amazon Metal Gear Solid 3 Subsistence @aStore |
Product Description
INCLUS: METAL GEAR 1&2
Disque bonus M.G.S.3 + démo M.G.S.4
Connexion M.G.Acid 2
Ringard ![]()
Difficile de noter un tel jeu, et de ne pas lui mettre toutes les étoiles. Je commencerai par mes premières impressions avant d'en venir à ce qui me déplait.
Tout d'abord, c'est un joyau graphique, la jungle est superbe, étouffante et regorge de détails. On sent que le travail est soigné et on a qu'une envie, de jouer. On remarque difficilement les militaires qui font leur tour de garde, et parfois on s'étonne de se retrouver dans le dos de l'un d'eux, ce qui rajoute un stress appréciable.
Les tenues camouflages sont un apport très sympathiques au jeu, on change ainsi de nombreuses fois d'aspect mais on peut également oublier, ce qui nous met en danger. De plus, le fait de devoir chasser sa nourriture, mais si c'est superficiel, possède un côté très sympathique.
Bien sûr, y'a les loooongues cinématiques. Par ma part, même si ça m'ennuie vite dans la plupart des jeux, ici je les regarde : mise en scène efficace, on a vraiment du plaisir à les voir, même si au début on regarde plus qu'on ne joue.
Puis on arrive au générique du jeu (donc après deux heures environ), et là commence la petite déception.
Bien entendu, Metal Gear est un jeu d'infiltration, donc où on cherche à pas se faire repérer, à tuer le moins possible. Grâce au radar dans le 1 sur PSX, ça fonctionnait à merveille. Mais ici, en l'absence de ce radar, on a le choix de jouer le jeu et d'observer le tour des gardes pendant de longues minutes, ou alors de craquer et de foncer dans le tas pour pouvoir avancer plus vite.
Les moments d'action sont vraiment courts, et on a la désagréable impression que les cinématiques sont beaucoup plus jouissives que les phases d'action joués.
Le gameplay commence à accuser son âge. Faut passer en vue FPS pour viser convenablement. La vue à la troisième personne est un ajout salvateur, mais ça ne suffit pas, d'autres points du gameplay auraient dû être optimisés.
On peut se soigner, se recoudre, se bander. Mais à quoi bon ? En gros, c'est comme prendre un medkit, mais en plus compliqué pour le même résultat.
Le truc qui me laisse le plus perplexe, ce sont les personnages. Autant notre héros et son mentor The Boss possèdent un charisme époustouflant, autant Ocelot avec sa tête à claques est amusant, autant la grosse brute électrique ou le gars aux frelons ternissent le tableau. Le jeu se passe durant la Guerre Froide, mais on trouve parfois des navettes volantes dignes de Star Wars, où encore l'un des contacts de notre Codec nous parle de films qui ne sont pas censés avoir vu le jour à l'époque où se déroule l'action. Ainsi, on est à la fois plongé dans un jeu avec cadre historique, et un jeu complètement fantaisiste. Moi, les deux genres me plaisent, mais pas mélangés. On sait plus si on est devant un jeu sérieux à message, on jeu juste divertissant, et cela donne un genre bâtard bourré de qualités, mais qui n'est pas aussi sublime que j'ai pu le lire dans les tests et commentaires.
Tout simplement indispensable... ![]()
N'étant pas traditionnellement attiré par les simulations de guerre, drapeaux, et patriotisme exacerbé, j'ai mis du temps à me plonger dans les aventures du mangeur de serpents... Bien mal m'en prit, ce jeu est une petite merveille!
Le scénario, habilement inséré dans le contexte de la guerre froide, tient la route, et ne sombre pas un instant dans l'écueil du déjà-vu gonflé d'hormones. Une certaine philosophie (si, si!) soutend même ce petit bijou, et la profondeur du personnage principal n'a d'égale que le design character magnifique des Cobras (les gros boss que vous devrez dégommer) aux noms évocateurs : "The Pain", "The Sorrow"!
Je ne sais que dire de plus: une fonctionnalité camouflage pour se fondre dans le décor et échapper aux ennemis, on peut bouffer la faune et la flore locales, chasser et même se recoudre quand on a bobo...
De plus, la difficulté du soft (si on prend la peine de le réaliser au moins en "normal" bien sûr, on est pas des huîtres) tient sévèrement en haleine, les cinématiques sont somptueuses... Un jeu inévitable, prouvant s'il le fallait que la PS2 est bel et bien vivante et entend le rester!
Quel talent!!! ![]()
Ce jeu vidéo que l'on pourrait aussi appeler "LE JEU" au regard de son aboutissement....Je suis allé jusqu'au bout de Metal Gear Solid Snake Eater, premier du nom comme on regarde un superbe film....Tout y est...Seul la camera de haut pouvait "rebuter" certain mais là avec Subsistance et sa camera 3D,...je revis une histoire fantastique avec une approche différente et encore plus immersive...Quant au "live",c'est tout simplement grandiose, bien des jeux font pâle figure devant ce chef d'Oeuvre...Si vous ne devez acheter qu'un seul jeu, prenez celui là ! Non la PS2 à bout de souffle n'est pas encore morte...Comme quoi, il ne suffit pas d'avoir une console ou un PC ultra performant.Merci à Hideo Kojima pour ce rêve qui relève la réputation du jeu vidéo....car ce jeu se dévore comme un bon film ou un bon bouquin...
Metal Gear Solid 2 |
Carte mémoire PS2 - Noire |
Metal Gear Solid 2 : Substance |
Metal Gear Solid |
Batman arkham asylum |
| EUR 37,50 | ||
| EUR 55,00 | ||
| EUR 49,90 | ||
| EUR 83,45 | ||
| EUR 56,00 | ||
| EUR 18,90 | ||
| EUR 199,99 | ||
| EUR 56,00 | ||
| EUR 40,60 | ||
| EUR 33,99 |
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