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Date de parution : 2003-05-23 Note moyenne des commentaires :
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Une radio grésillant dans les ténèbres. Des ombres mouvantes et effrayantes… pas de doute, Silent Hill 3 s’apprête à transcender ses aînés afin de vous terroriser. Privilégiant les surprises à la routine, ce troisième opus amorce un nouveau tournant dans la saga. Premier changement de poids, c’est désormais Heather, une jeune femme torturée, qui hantera les ruelles lugubres de Silent Hill. Autre petite révolution, l’action occupe désormais une place prépondérante. Armes plus puissantes, créatures plus nombreuses et hargneuses… vous l’aurez compris, Heather devra lutter contre les êtres décharnés, plutôt que d’en subir les assauts. Rassurez-vous toutefois, pour faire bonne mesure, le scénario se révèle plus soigné que jamais, et grâce au nouveau moteur graphique, les séquences narratives ont gagné en intensité. Un travail tout particulier a d’ailleurs été opéré sur le jeu d’ombres et lumière, ainsi que sur les expressions de visages absolument remarquables. Bluffant de réalisme, Silent Hill 3 se veut aussi cruellement traumatisant. En effet, difficile de sortir indemne d’une telle aventure tant les agressions, aussi bien visuelles, que sonores, sont multiples. Bien plus abouti que ces prédécesseurs, cette aventure (à réserver à un public averti) constitue l’avènement du genre. À vous glacer le sang… --Nobuo
Eteignez les Lumières et branches les enceintes Dolby. Voici venir l'ultime opus de la glorieuse trilogie du plus atroce des survival-horror qui n'ai jamais foulé le sol du monde vidéoludique. Vous incarnez Heather qui après un vague cauchemar dans un restaurant se fait aborder par un homme nommé Douglas Cartland. Cet homme qui prétend détenir des infos sur vousn horripile notre amie qui décide de fuir dans les toilettes. mais de retour dans le supermarché elle constate que les choses changent allègrement. La suite...pour celui qui veut connaître l'Enfer.
Pas d'autre mots pour désigner ce jeu:l'Enfer. L'enfer des décors sanguinolents et viscéraux qui feraient trembler Francis Bacon, les immondes créatures qui rampent dans les couloirs et qui renvoie Clive Barker et ses monstres à Disneyland, les musiques glaciales qui font passer tout ce que vous avez entendu à présent pour une valse de Strauss, et une atmosphère morbide qui n'hésitera pas à vous rappeler que la peur vient au plus profond de l'être humain.
La qualité graphique de Silent Hill est sa première qualité. Plus que des décors atroces, ce sont la qualité des textures et des animations des visages qui donnent à ce jeu vidéo des allures de véritable super-production hollywoodienne (mention spéciale pour le personnage de Vincent). De même on constate un plus large travail des ombres et des lumières dynamiques. Enfin l'esthétique du jeu effectue un retour aux sources et renoue avec Silent Hill premier du nom.
Le scénario suit le même principe que ceux des autres opus:a la base simple, on découvre au fur et à mesure un univers ou la folie et la souffrance vont de pair. Les personnages quand à eux sont charismatiques et chacun a sa personnalité et son histoire. On a le droit à de purs moments d'émotions servis alors par de superbes chansons (scène dans la voiture). Et ce afin de rappeler que Silent Hill est aussi un jeu à la recherche de l'humain qui est en nous. Car les décors fascinants de Silent Hill mettent notre esprit à l'épreuve:est-on horrifié d'une telle débauche de murs sanglants ou ces décors morbides nous fascinent-ils au contraire?Plus qu'un jeu, Silent Hill met le joueur en prise avec ses propres fantasmes et ses propres peurs.
Ce n'est qu'une fois le jeu terminé que l'on saura alors si oui ou nom l'esprit de la ville serait capable de nous posseder. Quoiqu'il en soit, nul ne sort indemne de l'expérience Silent Hill...
NOTA:Afin de profiter au maximum des subtilités et des références du jeu, il est IMPERATIF de jouer au premier opus!!! Embarquer à bord du SH3 sans avoir fait le premier gachera les trois quarts du jeu...
Chef d'oeuvre ![]()
SH2 étant un des meilleurs jeux auquels j'ai joué depuis des années, j'attendais Konami au tournant pour ce troisième opus, et je dois avouerque je n'ai pas été déçu: Silent Hill 3 est IN-DIS-PEN-SABLE à tout fan de survival horror!
GORE ![]()
Ce jeu est très bon, les créatures grotesques (dans le sens horrifique) certaines scènes réellement pensées (les passages à 2 dimensions)
Cependant il aurait été plus judicieux d'incarner un homme d'âge mûr dans ce fourre-tout, une adolescente ayant pris ses jambes à son cou.
Sinon pas mal!
Bon jeu mais le niveau est en baisse ![]()
(...)Vous incarnerez cette fois-ci une jeune fille du nom d'Heather. Votre aventure commencera dans une toute autre ville que Silent Hill (...). Passant dans un centre commercial vous vous arrêtez quelques secondes pour téléphoner à votre père et l'avertir que vous allez bientôt rentrer... C'est alors que vous êtes accoste par un détective privé du nom de Douglas, qui cherche à vous révéler certains soi-disant mystères sur vos origines.
Ne vous intéressant pas à ce que cet homme a à vous dire et le trouvant quelque peu inquiétant et très insistant, vous partez vous réfugier dans les toilettes et vous vous enfuyez par la fenêtre. Ainsi va commencer une aventure qui finira inévitablement par vous conduire à Silent Hill...
Ce jeu se déroule en 2 parties, tout d'abord il vous faudra rejoindre votre père et ensuite partir pour la ville maudite à le rencontre de votre passé et de votre avenir.(...)
Troisième volet de la saga, SH3 ![]()
Jicé avait été subjugué tout comme moi par Silent Hill 2 sur PS2 et Xbox. Si on dit souvent que les suites ne valent pas les prédécesseurs, ce SH3 semble déroger à la règle et est vraiment très très prometteur. Techniquement, c’est macabrement magnifique. Les décors sont d’une richesse et bénéficient de détails hallucinants. La qualité et la quantité des textures sont telles qu’on n’a pas l’impression d’avoir un aspect visuel répétitif. SH2 avait placé la barre très haute et SH3 va encore plus loin. Je n’ose même pas imaginer le travail de fourmi des graphistes pour pondre des environnements pesants à souhait. Les effets de lumière et autres effets graphiques, source de l’ambiance « Lynchienne » du jeu sont tout aussi impressionnants. La bande son est toujours aussi sombre, moins mélancolique que dans SH2 mais parfaitement en adéquation avec cet étrange univers.
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